8 Artistas 3D colombianos
El modelado digital en 3D es hoy una de las técnicas que más prometen en todas partes del globo. Esta es una breve mirada al trabajo de algunos colombianos que han hecho de esta herramienta un arte en todo tipo de campos, de los videojuegos al diseño.
En los últimos años, el modelado digital en 3D ha emergido como una de las técnicas digitales más influyentes y versátiles en el ámbito artístico. Se ha establecido firmemente en una amplia variedad de sectores, desde los videojuegos o la publicidad hasta la industria cinematográfica. A pesar de que esta técnica en Colombia aún no ha alcanzado todo su potencial y pocas industrias locales lo han adoptado, los artistas de la región han logrado destacarse en el escenario internacional gracias a su talento y dedicación.
Danu Navarro(Medellín, Antioquia)
@danu_navarro_3d_artist
Portafolio: artstation.com/danunavarro
Artista 3D, diseñador de personajes y director de arte. Inició su carrera en la serie animada Niña Ají del estudio de animación Domo Animato. En 2015, se convirtió en el modelador líder de la empresa de videojuegos Cocodrilo Dog, donde ha colaborado en los proyectos de Beatboy y Boom Fighters desarrollados para dispositivos móviles. En 2016, dirigió el arte y el concepto del videojuego Project Monolith para Nintendo y Playstation 4. Dicho trabajo fue ganador al premio Unreal Dev Grant de la empresa Epic Games. Actualmente es tutor del módulo de personajes de la escuela española Animum Creativity Advanced School y trabaja como artista independiente en diversos proyectos.
María Isabel Díez(Andes, Antioquia)
@mariaisabeldiezr
Portafolio: behance.net/MariaIsabelDiez
Es ilustradora 3D. En 2020, adquirió conocimientos básicos en Blender lo que le permitió entrar al estudio de ilustración Makata de Medellín como artista 3D y creativa gráfica. Ha colaborado con startups francesas y de otras partes del mundo. También ha sido ilustradora para el periódico estudiantil Nexos de la Universidad Eafit. Fue parte de los proyectos seleccionados en Senior Lions Digital 2021 con la pieza publicitaria The Playback Effect con ilustración 3D. El año pasado hizo parte de la selección expuesta en el Salón Visual Bacánika 2022 con la ilustración Café y miel. Trabaja como freelancer y directora de arte en Makata Studio.
Laura Londoño(Cali, Valle del Cauca)
Portafolio: https://www.artstation.com/lala_londono
Diseñadora de medios interactivos. Ha trabajado en shows como In with the Old, Fix my Flip, Kids Baking Championship, Stab that cake, Urban Oasis Help! y I wrench my house para Warner Brothers, Discovery, Food Network, Magnolia y HGTV. Realizó un máster en diseño interactivo y desarrollo de videojuegos en Savannah College of Art and Design en los Estados Unidos. Entre sus proyectos recientes, uno de los más destacados fue la elaboración de motion graphics para el show Barbie Dreamhouse Challenge.
Jimmy Palacio Delgado(Barranquilla, Atlántico)
@bolden_goy
Portafolio: https://www.behance.net/jimmypalacio
Ilustrador y artista 3D. Empezó experimentando con animación 2D, gusto que lo llevó a probar la animación tridimensional. En la primera versión de su proyecto 36 días de letras vendió la letra P a Adobe, con la que hicieron el vídeo promocional del año. Trabajó también ilustrando la contraportada del álbum de chocolatinas Jet y ha colaborado con Itaú como animador. También se desempeñó como animador para Piso 21. Actualmente hace parte de un estudio en Estados Unidos, en el que se desempeña en diseño, animación e ilustración.
Andrés García(Bogotá D.C.)
@andres4d
Portafolio: https://www.behance.net/andres_4d
Diseñador, artista digital y director de arte. Ha hecho parte del equipo de producciones audiovisuales desde su experticie en 3D para artistas como Celine Dion, Foster the People, Linkin Park, Carlos Santana, Shawn Mendez, Dualipa y Blink 182.
Andrew Ariza@andrew_ariza
Portafolio: https://www.artstation.com/andrewariza
Diseñador de personajes y artista digital. Empezó su carrera a través de su propia empresa de publicidad. Trabajó en branding y desarrollo de productos durante cuatro años. Ha sido ilustrador de libros y revistas infantiles. Sin embargo, acabó dedicándose a su eterna pasión: la creación de personajes 2D y 3D para producciones cinematográficas y videojuegos. Ha estado activo en la industria durante los últimos nueve años y actualmente es uno de los artistas de Netflix.
Miguel Leonardo Hernández Urbina(Bogotá D.C.)
Portafolio: behance.net/miguelcg3d
Diseñador gráfico y artista 3D, enfocado en la creación de personajes digitales con más de 15 años de experiencia en la industria. Ha trabajado en animación, videojuegos e impresión digital. Ha sido escultor principal y director de arte en múltiples proyectos a lo largo de su carrera.
Santiago Betancur
(Manizales, Caldas)
@santiagobetancur87
Portafolio: https://www.artstation.com/santiago_betancur
Artista conceptual enfocado en el diseño de personajes, criaturas y props. Ha trabajado por siete años en la industria en ámbitos tan variados como los videojuegos, el cine, los libros y la publicidad. Entre las marcas con las que ha colaborado están Striking Distance Studios, Electronic Arts, Aaron Sims Creative, R Talsorian Games, Roarty Digital y Project Triforce. Sus trabajos han sido publicados en revistas como 3D Artist Magazine y Renderout.
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